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如何设计故事结构?好莱坞剧本诊断大师的故事结构分享
主编:何朝礼
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2020年9月26日    星期六
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人气:1441    发布时间:2019/12/14

来自好莱坞的剧本诊断大师

对于很多人来讲,写故事就是把自己能够想到的东西铺排开来,甚至直接套用小学学的“时间、地点、人物、起因、经过、结果”这几个步骤,结果便是,写出的故事如同流水账一般,自己读起来都兴趣全无,更别提让其他读者感兴趣。

应该按照怎样的结构来设计自己的故事呢?本文整理了约翰·克鲁比在他的著作《故事大师班》中的总结,约翰·特鲁比是好莱坞著名的剧本诊断大师,先后在迪士尼、福克斯、HBO等多家机构担任故事写作顾问,“诊断”过的影视剧本超过1800部。相信经过好莱坞检验的故事结构,能够让我们的故事更加有趣,让我们的故事创作更加有章法。

当然,对于写作思路纯熟的作者来讲,自有一套自己的创作方式,但也不妨对比一下,约翰的方式与自己的创作思路有何异同。

优秀故事创作的七大步骤

1、主角的弱点。

万能的主角往往令人失去欣赏的心思——反正无论他想要什么,都可以得到,读者就此便失去了对故事的好奇心。

为什么要设计有典型弱点的主角呢?一是显得真实,哪有什么十全十美的人,有弱点的主角让读者更有代入感:我身上(或者我身边的朋友身上)不是就有类似的弱点么?自私,懦弱,或贪得无厌,见异思迁等等。而随着故事的发展,主角通过怎样的蜕变战胜自己的弱点,获得自己想要的生活,不仅可以成为故事的高潮,也可以为读者提供一种有价值的思路。

2、欲望/需求

当主角的欲望浮现水面的时候,读者才可以说真正乘上了作者的“故事列车”。一个穷困潦倒的黑人,想要摆脱穷困的生活,拥有自己的公司(当幸福来敲门),一个退役球员,想要带着一个看起来毫无希望的球队夺冠(点球成金)。

当他们的欲望展现出来时,你就能够想象到他将面临重重的阻隔,需要付出巨大的努力才有可能实现目标。怎样的阻隔?怎样的努力?最后结局如何?主角将发生怎样的改变?这些将成为链接读者与故事的桥梁,让他们跟随你一步步走下去,直到读完故事。

3、对手

主角想要达成自己的目标时,一定会受到很多人层层的阻隔。但我们不称之为“反派”,而称之为“对手”。如果你先入为主,认为“阻碍主角达成目标的人都是坏蛋”,说明在你的世界里一切事物都是非黑既白的,这样很难创作出优秀的故事来。

反而,你应当设置一个“名副其实的对手”,甚至一个令人尊重的对手。因为主角面临的最大对手的水平,决定着主角的水平,对手越强大,会倒逼主角进化得越强大。

4、计划

主角需要明晰自己的目标,并且有计划地一步步实现目标。他将如何成长?如何克服自己的弱点?如何打败强大的对手?不能用自然而然或者巧合去写,“他只是做着自己日常做的,然后便达成了自己的目标”,这样将会太没有吸引力,也缺少说服力。

计划的含金量决定着故事的含金量。一个细致的、巧妙的、专业的计划让故事更加可信且具有可读性。

5、对决

故事发展到顶点,主角距离目标的达成只差临门一脚,但也面临这最大的挑战。他将直面强大的对手,此次的交锋决定着谁成为最后的胜利者。

值得注意的是,并非所有故事中,主角都能够实现自己的愿望,但这并不妨碍故事的精彩程度。喜剧是大家喜闻乐见的,但伟大的悲剧同样能令读者无法自拔。

6、真实自我的揭露

目标是否能够达成并不是定式,但主角是否能够通过追寻过程达到自我的揭露,获得人生启示将决定着故事的质量,这也是伟大作品不可缺少的部门。

对于一般作品来说,对决时期最为异彩纷呈,但对于伟大的作品,自我的揭露才将整个故事推向高潮。在经历努力、计划、对决后,主角在内心层面上透过表象,获得真实自我,也将给读者以启发。

值得注意的是,不要仅仅把你所塑造的角色当做“传话筒”,让他自己把自己的体悟说出来,这样会显得太过说教、太刻意。而是想办法设计场景与行动,让主角的行动去展示出来。例如在《心灵捕手》中,男主最后开着车去找回自己的真爱。

7、新的平衡点

这种新的平衡点会很类似故事的开场,主角回归到一种新的生活之中,每件事情回复正常,如同经过英雄拯救过的世界,每个人继续过着日常的生活,但主角已经在整个历练中发生了永久性的转变,可以借此营造首尾呼应的完整感。

经历过种种考验之后,如果主角经过考验到了更高的层次,他将更好地迎接生活。如果遭受到打击一蹶不振,亦有可能是向下沉沦。