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2020年1月19日    星期日
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竞技宝手机端-竞技宝入口-lol投注平台
人气:1221    发布时间:2020/1/13

一部竞技宝手机端从叙事的角度讲,首先,它是由许多“情节点”组成的。然后,数个“情节点”组成一个“情节段落”。最后,数个“情节段落”组成一部完整的竞技宝手机端。

首先解释两个概念:“情节点”和“情节段落”。

一、何为“情节点”

情节点1 2 3 4 40

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情节点是竞技宝手机端情节的基本单位。竞技宝手机端影像的基本单位是镜头,竞技宝手机端情节的基本单位是“情节点”。

如果说竞技宝手机端是由一个个镜头组接(剪辑)出来的,那么,从情节的角度讲,竞技宝手机端又是一个个“情节点”组接(剪辑)出来的。

如同镜头在影像中的作用,“情节点”同样缩短或者延伸我们所处的现实时空,创造了特殊的竞技宝手机端时空。同时,“情节点”又集中了矛盾,渲染了冲突,深化了主题,刺激了观众。

观众是需要刺激的,刺激是竞技宝手机端的特性,刺激也正是竞技宝手机端的魅力之所在。这里我所说的“刺激”,绝不仅仅是指它改变了现实的时空关系,更重要的是:从观众欣赏的角度讲,竞技宝手机端必须不断地使观众感到“意外”。

观众不会满足于“原来如此”。就像镜头的剪辑是跳跃的一样,情节点的衔接也必须是跳跃的。

打个比方:观众看竞技宝手机端就好象一个人过一条河,观众不会满足于从桥上正常地走过。而竞技宝手机端中的“情节点”就好似河中从此岸到彼岸的一块块迈石。观众要过河,就要在随时随刻都可能落入水中的战战兢兢和惊心动魄中,一步一步地跳向对岸。

好莱坞竞技宝手机端剧作的一个核心要求是:竞技宝手机端中的每个情节点都必须是观众想不到的。比如“1”的后面本来应该是“2”,要是编剧在“1”的后面真的写了“2”,这个竞技宝手机端肯定“死定”了。

竞技宝手机端编剧必须是在“1”的后面写“3”。观众想到的是“2”,观众没有想到,观众才会觉得确实编剧比自己聪明!这样,观众才会去看这个竞技宝手机端。实际上,看竞技宝手机端的过程,是竞技宝手机端编剧与竞技宝手机端观众的一个智慧较量的过程。

好莱坞的竞技宝手机端编剧,为了使竞技宝手机端中的情节点更加精彩,他们在写剧本的时候,会把所有的情节点制作成卡片,挂在墙上。然后不断调整这些卡片。一旦编剧觉得自己想到的下一个情节点是“2”不是“3”的话,就会把这个点拿下来。

这也正是好莱坞竞技宝手机端故事扎实饱满,好莱坞竞技宝手机端好看,好莱坞竞技宝手机端占领世界主要竞技宝手机端市场的重要原因。

很多中国竞技宝手机端很可笑,下一个情节点不仅没有到“3”,甚至没有到“2”,只到了“1.5”。所以,观众看竞技宝手机端的时候,就会十分得意,十分快活,就会笑声不断。因为他觉得自己很聪明,起码比竞技宝手机端的编剧和导演聪明。

、何为“情节段落”

一般来讲,一部两个小时标准长度的竞技宝手机端的情节,由几十个“情节点”组成。那么何为“情节段落”?

1、数个“情节点”组成一个“情节段落”。

2、“情节段落”往往是围绕情节主线展开的。

3、一部竞技宝手机端由十个左右的“情节段落”组成。

4、一个情节段落如同一条铁链中的一环。

一部影片应该如同由十多个铁环钩在一起的一条铁链。其中,一个铁环就是一个“情节段落”。所以作为“情节段落”的“落点”的那个“情节点”非常重要。

它要巧妙地“钩住”前后两个“情节段落”,使前后两个“情节段落”有所关联,从而既结束了上一个“情节段落”,同时又巧妙地引出了下面一个“情节段落”。

例如美国影片《唐人街》的一个情节段落——“调查私通”:

私家侦探吉蒂斯受当地要人墨尔雷太太之雇,去调查墨尔雷先生与哪个女子私通。吉蒂斯终于拍到了墨尔雷与某女子幽会的照片,而且,照片上了报。大功告成后,吉蒂斯回到办公室。这时,一个女子在办公室等他。女子问吉蒂斯:“你认识我吗?”(她才是真正的墨尔雷太太。)

“调查私通”是一个完整的情节段落。这个段落的最后一个情节点是:真正的墨尔雷太太来到侦探所,她质问吉蒂斯:“你认识我吗?”该情节点就是“调查私通”这个情节段落的“落点”。该情节点既结束了该情节段落,同时,它又巧妙地引出了下面一个情节段落。

三、竞技宝手机端格局

我认为悉德·菲尔德的《竞技宝手机端剧本写作基础》,对于我们学习竞技宝手机端剧本写作的人来讲,有重要的参考价值。悉德·菲尔德认为:一部竞技宝手机端,在格局上,它应该是下面这个样子:

我们观察上面这个图例,它包涵的主要内容有:

1、竞技宝手机端格局的三部分

一部影片,不管它的“情节点”有多少,“情节段落”有多少,它都可分为三个部分:A、开头B、发展C、结尾

2、三个部分在影片中的时间比例

如果一部竞技宝手机端的长度是两小时(120分钟)的话,那么,开头、发展、结尾三部分所占的时间比例如下:

开头:30分钟,占整部竞技宝手机端时间总长度的1/4。

发展:60分钟,占整部竞技宝手机端时间总长度的2/4。

结尾:30分钟,占整部竞技宝手机端时间总长度的1/4。

3、“情节点Ⅰ”、“情节点Ⅱ”、“情节点Ⅲ”

“情节点Ⅰ”、“情节点Ⅱ”、“情节点Ⅲ”是竞技宝手机端中异常重要的情节点。它们不仅是竞技宝手机端开头、发展、结尾三部分的重要标志,同时,它们在竞技宝手机端的整个格局中,其作用也至关重要。